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코딩/플러터

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플러터 기초 02 플러터는 위젯 안에 위젯을 넣기가 가능하다. 예를 들어 center 라는 위젯 안에 container 를 넣을수 있다. 위젯은 대문자로 시작하고 소괄호가 뒤에 붙어 있다. 다음과 같은 형태로 넣을 수 있다. Center( child : Container(width : 00, height: 00, color: Colors.red), } Scaffold 라는 위젯은 상중하로 나눠준다. 다만 상하는 필수가 아니지만 바디는 필수다. AppBar() 는 상단바 간단히 넣고싶을 때 쓰는 기본 위젯이며 title 파라미터를 가질 수 있다. BottomAppBar() 는 하단바 넣고싶을 때 쓰는 기본 위젯이며 child 파라미터를 가질 수 있다. 소괄호 안에서 ctrl + space 누르면 사용가능한 파라미터 확인가능..
플러터 기초 01 [공부하며 기록하고 잊어버렸을때 찾아보는 용도로 만든 페이지이다. 다만 혹시 필요한 분들 있을까 싶어 공개한다.] 안드로이드 스튜디오에서 플러터를 실행할 수 있는 모든 준비를 마치면 새로운 플러터 프로젝트를 시작한다. 플러터를 코딩할 주 페이지는 [프로젝트명 > lib > main.dart] 페이지 이다. 프로그램을 짜기전에 이런저런 설정을 해야 한다. Flutter 2.5 버전 이후 부터는 Lint라는게 생겨서 좋은 관습같은걸 알려주는데 초보일때는 필요없다. 그래서 analysis_options.yaml 파일 열어서 (analysis_options.yaml) rules: prefer_const_constructors: false avoid_print: false prefer_typing_uninitia..